| Von Microsoft entwickelt, dient DirectX als Schnittstelle zwischen Sound- und Grafikkarte sowie den PC-Spielen. Die DirectX-Schnittstelle ermöglicht es, verschiedenste Sound- und Grafikdaten direkt an die zuständige Hardware zu leiten (zu beschleunigen) und damit einen wesentlich besseren Spielfluss als noch zu MS-Dos-Zeiten zu erreichen. Erst durch diese Schnittstellensammlung konnten neue Grafikbefehle und - Funktionen (wie Bumpmapping, Antialiasing oder Antisoptische Filter) implementiert (=eingepflegt) werden. Der heutige DirectX- Standard ist DirectX 11.0 und wird vorraussichtlich Ende 2009 mit dem Start des Betriebssystems Windows 7 erscheinen. |