Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex

Diskutiere Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex im AMD/ATI & NVIDIA Grafikkarten Forum im Bereich Hardware Forum, PC Komponenten; Also leute habe gestern meine asus bekommen natürlich sofort 3dmark05 laufen lassen und hatte um die 3500 punkte und heute habe ich die 16 pipes ...



 
  1. Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex #1
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    Standard Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex

    Also leute habe gestern meine asus bekommen natürlich sofort 3dmark05 laufen lassen und hatte um die 3500 punkte und heute habe ich die 16 pipes + 6 vertex freigeschaltet und bekomme 3950 punkte sind die werte ungefähr ok ? Aja habe die karte nicht übertaktet oder so !
    Und mich würde interessieren wie ich das nach prüfen kann ob die karte pixelfehler erzeugt weil ich in 3dmark05 keine fehler erkennen konnte und später werde ich noch hl2 und css testen aber gibt es für nvidia sowas wie den ati tool wo man nach gucken kann ob fehler entstehen?


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    asus v9999/td

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  3. Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex #2
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    Audigy 2 ZS
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    Gehäuse:
    Lian Li PC 71
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    Windows XP Home Edition
    Laufwerke:
    NEC 2510A , LG-DVD

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    na ati tool gibts nicht aber ein spiel wie doom 3 oder hl2 sollten da keine fehler sein passts!
    habe mit meiner 9800pro @420/365 (256ddr ram)
    2497 punkte in 3dMark05...

  4. Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex #3
    Newbie
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    Standard

    Also passen die punkte so oder ?
    Also 3dmark05 + css bis jetz keine fehler hl2 saug ich grad noch :>


    update:
    In hl2 konnte ich auch keine fehler endecken juhuu :>

    update2:
    Leute, wieso steht bei mir in everest gddr ? kann das sein oO ?

  5. Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex #4
    Forum Stammgast Avatar von Paffi

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    2 x 160 7k250 Hitachi @ Raid 0
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    Soundkarte:
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    Hab dieselbe Karte und ungefähr die selben Points. Von 12 auf 16 Pipes bringt auch nicht mehr so arg viel Leistung, wie z. B. von 8 auf 12. Solange du keine Pixelfehler erkennst sollte alles i. O. sein. MohPa ist sehr sensibel, d.h. das bei dem Game sehr schnell Fehler auftauchen, obwohl in Benches und anderen Games alles okay ist. Vielleicht testest du damit mal (Demo). Achja, was Everest sagt ist falsch.


Asus v9999/td @ 16 pipes & 6 vertex

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