Detonator 23.11 + VSync =Probleme

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  1. Detonator 23.11 + VSync =Probleme #1
    Deathlock
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    Standard

    Ich hab Win98SE und den 23.11 Detonator draus. Um den VSync in D3d zu deaktivieren hab ich bis jetzt immer NV Max benutzt. Bei 21.83 ging das auch, nur beim 23.11 nicht. In OpenGL geht es aber. Gibt es da eine Möglichkeit diesen zu aktivieren?? Per Treiberumschreibung oder so??

  2. Standard

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Detonator 23.11 + VSync =Probleme

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