Kein OpenGL unter Windows Vista ?

Diskutiere Kein OpenGL unter Windows Vista ? im Hardware, IT-News Forum im Bereich News, Reviews; <img src='http://www.teccentral.de/tecnews/hochgeladen/logos/opengl_logo.jpg' border='0' align='right' /> Die OpenGL-Organisation warnt davor, dass der 3D-Grafikstandard unter Windows Vista in ernste Schwierigkeiten gerät, und die Interoperabilität darunter leiden wird. ...



 
  1. Kein OpenGL unter Windows Vista ? #1
    Computer Doktor Avatar von LoneWolf

    Mein System
    LoneWolf's Computer Details
    CPU:
    AMD Athlon64 X2 4850e
    Mainboard:
    MSI K9A2GM-F V3
    Arbeitsspeicher:
    2x 1024MB DDR2-800 Qimonda/Infineon
    Festplatte:
    500GB WesternDigital WD5000AAKS
    Grafikkarte:
    Nvidia Quadro NVS 285
    Soundkarte:
    Realtek ALC888 (OnBoard)
    Monitor:
    iiyama ProLite E2710HDSD 27"Zoll & Acer AL2216W 22"TFT
    Gehäuse:
    Antec P180 mini
    Netzteil:
    Super Flower SF400P-12
    Betriebssystem:
    WinXP+SP2 (32bit)
    Laufwerke:
    LG GSA-4163B (DVD-Brenner) Pioneer DVD-106 (DVD-ROM)
    Sonstiges:
    Digittrade DVB-T USB-Stick

    Standard Kein OpenGL unter Windows Vista ?

    <img src='http://www.teccentral.de/tecnews/hochgeladen/logos/opengl_logo.jpg' border='0' align='right' />
    Die OpenGL-Organisation warnt davor, dass der 3D-Grafikstandard unter Windows Vista in ernste Schwierigkeiten gerät, und die Interoperabilität darunter leiden wird. Microsoft plant bei dem neuen Betriebssystem nur noch den eigenen Direct3D-Standard einzusetzen. Anwendungen die aber auf OpenGL basieren würden erheblich in der Leistung eingeschränkt. Die Organisation spricht sogar von bis zu 50% Performanceverlust. Weiterhin soll OpenGL auf die Version 1.4 eingefroren werden. Eine Weiterentwicklung sei nicht möglich.

    Dabei geht es nur um die wettbewerbspolitische Natur. Technisch wäre es durchaus möglich, OpenGL voll in Windows Vista einzubinden. Aber wenn OpenGL in Vista zur schlechteren Leistungen führt und Spieleentwickler zu Direct3D-API Programmierung gezwungen werden, dann bleibt OpenGL nur noch ein Randprodukt für andere Betriebssysteme wie Linux oder Mac OS X.

    OpenGL hat zum Protest aufgerufen. Demnach sollen Hardware- und Software-Entwickler, aber auch Microsoft sich wenden und darauf drängen, dass OpenGL auch unter Windows Vista vernünftig unterstützt werde. Das ist aber nicht so leicht. In den Verträgen von Microsoft steht, dass sie alle fünf Jahre ein neues Betriebssystem releasen müssen. Und Windows XP wurde 2001 eingeführt. Man kann so nur hoffen, dass, wenn nötig auf druck der Wettbewerbsbehörden, in einem späteren Service Pack 1, die OpenGL-Plattform vernünftig implementiert wird.

  2. Standard

    Hallo LoneWolf,

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  3. Kein OpenGL unter Windows Vista ? #2
    Hardware Vernichter Avatar von Jeck-G

    Mein System
    Jeck-G's Computer Details
    CPU:
    Athlon64 X2 5000+ Black, TR XP90C
    Mainboard:
    Gigabyte GA-MA790FX-DS5 (AMD 790FX)
    Arbeitsspeicher:
    4GB OCZ DDR2-1066 (OCZ2P10664GK) @3,25GB
    Festplatte:
    VelociRaptor 300GB, Hitachi T7K250 250GB + T7K500 500GB SATA
    Grafikkarte:
    Sapphire HD4870 512
    Soundkarte:
    X(treme)-Fi(delity) ESI Maya44
    Monitor:
    Viewsonic VX924
    Gehäuse:
    Chieftec LCX-01SL Mesh
    Netzteil:
    Enermax Liberty 500
    3D Mark 2005:
    ?
    Betriebssystem:
    Windows NT5.1 SP3
    Laufwerke:
    LG GSA-4167B, Toshiba SDM-1612
    Sonstiges:
    TechnoTrend S-1500 (DVB-S)

    Standard

    Wobei viele ernsthaftere Anwendungen (CAD-Programme wie z.B. SolidWorks) im Gegensatz zu den meisten Spielen auf OpenGL setzen... Direct3D ist ja nur "Spielzeug"...

  4. Kein OpenGL unter Windows Vista ? #3
    TecCentral - Ehrenmitglied Avatar von Roland von Gilead

    Standard

    Meine Güte lernen die es irgendwann mal? Wie kann man so eine Geschäftspolitik betreiben? So langsam glaub ich Billy Boy ist auch nur noch ein fehlerhaftes Programm das nur eine Direktive "MONOPOL!" kennt...


Kein OpenGL unter Windows Vista ?

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