Shadermark 2.0 erschienen

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  1. Shadermark 2.0 erschienen #1
    Mouse - Schieber Avatar von Psycho-Doc

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    <img src=&#39;http://www.teccentral.de/tecnews/hoc...small.jpg&#39; align=&#39;right&#39; border=&#39;0&#39;>ShaderMark 2.0 ist ein DirectX 9.0 pixel shader Benchmark, welcher komplett in einer Microsoft "High Level Shading Sprache" geschrieben wurde. Momentan gibt es keinen vergleichebaren DirectX 9.0 HLSL pixel shader benches auf dem Markt. Die Bench-Größen "3DMark03" und "AquaMark 3.0" basieren auf handgeschriebener Assembler shader oder unvollständigem HLSL.

    HLSL wird die Zukunft werden, da es mit ShaderMark einfach möglich ist, den zugrundeliegenden HLSL shader code (nur registered version ) zu ändern, was es sozusagen "unmöglich" macht, einen Treiber für einen speziellen shader zu optimieren - anstatt ihn für eine komplette shader-pipeline anzupassen.

    Download: Hier

  2. Standard

    Hallo Psycho-Doc,

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