Splinter Cell 4 - Erste Screenshots

Diskutiere Splinter Cell 4 - Erste Screenshots im Hardware, IT-News Forum im Bereich News, Reviews; Auf einer polnischen Fanseite sind erste Screenshots des vierten Teils der "Splinter Cell"-Reihe erschienen. Sie zeigen eine komplett neue Welt, die auf deutliche Unterschiede zu ...



 
  1. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #1
    Tastatur Quäler Avatar von Eclipse

    Standard Splinter Cell 4 - Erste Screenshots

    Auf einer polnischen Fanseite sind erste Screenshots des vierten Teils der "Splinter Cell"-Reihe erschienen.

    Sie zeigen eine komplett neue Welt, die auf deutliche Unterschiede zu den bisheriger Teilen deuten. Sam ist kahlgeschoren und befindet sich in einem Gefängnis. Die Grafik ist auf gewohnt hohem Niveau und setzt massiv Bump-Mapping und dynamische Schatten ein.

    <div align="center"><img src="http://www.splintercell.cenega.net/rozne/newsy/sc4/wiezienie_1.jpg" align="middle" border="0" /></div>

    <div align="center"><img src="http://www.splintercell.cenega.net/rozne/newsy/sc4/wiezienie_5.jpg" align="middle" border="0" /></div>

  2. Standard

    Hallo Eclipse,

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  3. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #2
    Hardware Freak Avatar von Ollekalle

    Mein System
    Ollekalle's Computer Details
    CPU:
    Athlon XP 1800+
    Mainboard:
    Epox 8k3a+
    Arbeitsspeicher:
    2 * 512 MB MDT
    Festplatte:
    Seagate 80 GB + Hitachi 250 GB
    Grafikkarte:
    Geforce 4 Ti
    Soundkarte:
    Audigy 2 ZS
    Monitor:
    Samsung Syncmaster 930 BF
    Gehäuse:
    Chieftec CS 601
    Netzteil:
    Be Quiet! irgendwas
    Betriebssystem:
    Win XP Prof
    Laufwerke:
    Lite-On CD-Brenner und Plextor PX-716A DVD-Brenner

    Standard

    Hammer...wenn das echte Screenshots sind werd ich das wohl nich zocken k&#246;nnen mal schaun wann Feyamius hier auftaucht..

  4. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #3
    Hardware Vernichter Avatar von Tufix

    Mein System
    Tufix's Computer Details
    CPU:
    X2 3800+ | XP-90 C
    Mainboard:
    DFI nF4 Ultra-D
    Arbeitsspeicher:
    Speedliner 2 GB
    Festplatte:
    Hitachi T7K250 SATA II
    Grafikkarte:
    Sapphire X800 GTO²
    Soundkarte:
    Onboard
    Monitor:
    EIZO FlexScan F77S
    Gehäuse:
    Thermaltake XaserII
    Netzteil:
    Seasonic S12-600
    Betriebssystem:
    WIN-XP Pro

    Standard

    mit ner gf4 wirds sicher nicht so viel spass machen
    der screenie ist auch nicht schlecht


  5. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #4
    Hardware - Kenner Avatar von Ben Psyko

    Mein System
    Ben Psyko's Computer Details
    CPU:
    Intel C2D E6600 3,2Ghz @1,26V| 3,6Ghz @1,48V @Wakü
    Mainboard:
    ASUS Commando R.O.G. @testing
    Arbeitsspeicher:
    2x 512MB G.E.i.L. CL4 PC2-4300 @ PC2-6400 CL4
    Festplatte:
    4x Hitachi T7K250 250Gb SATA2 @ RAID5
    Grafikkarte:
    Sapphire X1950XTX @ 756Mhz Core 2268Mhz RAM @ Wakü
    Soundkarte:
    Creative Sound Blaster X-Fi Platinum
    Monitor:
    Samsung 931BF (19" 2ms)
    Gehäuse:
    PsyCon (Casecon)
    Netzteil:
    be quiet! Dark Power Pro P6 600Watt
    Betriebssystem:
    Windows 2000 Professional
    Laufwerke:
    LG GSA-H10N / BenQ DW1640

    Standard

    hmm *gespanntbin*
    aber das sieht alles so eckig aus .. nich sch&#246;n ...

  6. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #5
    Foren-Guru Avatar von Xell

    Mein System
    Xell's Computer Details
    CPU:
    Pentium M 1400MHz
    Mainboard:
    Asus(i855PM)
    Arbeitsspeicher:
    1024MB DDR333 CL2
    Festplatte:
    80GB Seagate 5400.3
    Grafikkarte:
    Radeon Mobility 9600
    Soundkarte:
    integriert(ICH-4M)
    Monitor:
    15,4'' WXGA
    Gehäuse:
    Asus M6700N
    Betriebssystem:
    Win XP SP2

    Standard

    Warum wird die Grafik eigentlich immer eckiger? *&#252;bertreib*
    Wieso werden die Vertexshader nicht genauso genutzt wie die Pixelshader?
    Die Anzahl der Pixelshader hat sich rasch vergr&#246;&#223;ert, die Vertexeinheiten "vermehren" sich aber nur sehr langsam.

    Anstatt die Designarbeit haupts&#228;chlich in Textureffekte zu stecken, sollten die Damen & Herren Spieledesigner lieber mal ein bisschen Arbeit in detailliertere Modelle stecken - aus RICHTIG VIELEN Polygonen!

  7. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #6
    Computer Doktor Avatar von michl

    Mein System
    michl's Computer Details
    CPU:
    C2D 6750@3,2Ghz
    Mainboard:
    ASUS P5N-D
    Arbeitsspeicher:
    4 x 1024 Samsung PC 800
    Festplatte:
    320 GB Samsung
    Grafikkarte:
    Point of View 570 GTX
    Soundkarte:
    Audigy x-Fi
    Monitor:
    Samsung LED 23"
    Gehäuse:
    Sharkoon
    Netzteil:
    B-Quiet 500 W
    3D Mark 2005:
    k.a
    Betriebssystem:
    VISTA Ultimate 64- bit
    Laufwerke:
    LG DVD Brenner
    Sonstiges:
    WAKÜ Inovatec

    Standard

    Anstatt die Designarbeit haupts&#228;chlich in Textureffekte zu stecken, sollten die Damen & Herren Spieledesigner lieber mal ein bisschen Arbeit in detailliertere Modelle stecken - aus RICHTIG VIELEN Polygonen!
    Stimmt schon. Aber die Designer m&#252;ssen ja auch den Spagath zwischen High Endrechnern und Lowcostrechner schaffen. Und nicht jeder hat nen 4000er CPU, 2 Gig Speicher, und ne GF7800GTX neeee! *ggg* Wobei ich ja zu einer besseren Pysikengine neige um die Spieleumgebung realistischer zu gestallten.

  8. Splinter Cell 4 - Erste Screenshots #7
    Foren-Guru Avatar von Feyamius

    Mein System
    Feyamius's Computer Details
    CPU:
    AMD Athlon 64 3.500+ Venice E6
    Mainboard:
    MSI K8N SLI Platinum
    Arbeitsspeicher:
    MDT 2x 1024MB DDR-400
    Festplatte:
    Samsung Spinpoint 160GB S-ATA II
    Grafikkarte:
    Leadtek Winfast GeForce 7800GTX
    Soundkarte:
    Creative SoundBlaster Audigy 2 ZS
    Monitor:
    Medion 17" CRT ;)
    Gehäuse:
    Thermaltake Tsunami Dream schwarz/window
    Netzteil:
    Tagan easyCon 530W
    3D Mark 2005:
    -----
    Betriebssystem:
    Windows XP Home SP2
    Laufwerke:
    Plextor 130A & BenQ DW1640

    Standard

    *auftauch und Luft hol*

    Nicht &#252;bel, gar nicht &#252;bel. Schaut aber wirklich etwas schlechter aus als ich erwartet hatte - das hei&#223;t, dass ich das wahrscheinlich noch mit maximalen EInstellungen werde spielen k&#246;nnen. *freu*

    Die Vertex-Shader k&#246;nnen sie ruhig noch zwei Jahre weglassen, bis ich mir wieder ein neues System hole. *kicher* Ich wei&#223; genau, dass ich mich sp&#228;testens bei Gothic 3 &#228;rgern werde, wenn ich das erste Mal nicht ohne Ruckler alles auf Maximun stellen kann.

    Ich wei&#223;, das klingt prollig ohne Ende, aber ich hatte eben bisher echt 'nen Kackrechner und hab f&#252;r diesen hier anderthalb Jahre gespart.

    Aber das Spiel wird bestimmt sehr d&#252;ster - Sam im Gef&#228;ngnis und muss sich rausboxen, das wird bestimmt sehr geil. Ein bisschen Riddick, aber trotzdem.

    Ich freu mich drauf - Splinter Cell rockt!
    (dabei f&#228;llt mir ein dass ich SC3 mal wirklich endlich durchzocken k&#246;nnte... *grins*)


    Bye, Feyamius...
    ...der beim Wort "bessere Physikengine" immer unweigerlich zusammenzuckt, weil UT2007 wohl die PhysX "braucht".


Splinter Cell 4 - Erste Screenshots

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