Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten

Diskutiere Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten im Komplettsysteme, HTPC, Car-PC Forum im Bereich Sonstige Hardware Themen; Hallo, im Rahmen eines universitären Projekts, bin ich beauftragt worden einen Rechner für ein Virtual Reality System zusammenzustellen. Das System soll irgendwann mal der neuropsychologischen ...



 
  1. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #1
    Newbie Standardavatar

    Standard Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten

    Hallo,
    im Rahmen eines universitären Projekts, bin ich beauftragt worden einen Rechner für ein Virtual Reality System zusammenzustellen. Das System soll irgendwann mal der neuropsychologischen Diagnostik dienen. Ich würde mich über Konfigurationsvorschläge- bzw. empfehlungen freuen. Da wir nur das System bauen und die Softwareimplementierung eine andere Arbeitsgruppe übernimmt, ist noch unklar auf welchem Betriebssystem die Maschine mal laufen soll (Unix, Windows -> OpenGL, DirectX, ...). Prinzipiell gibt es für die Konfigurationsvorschläge keine finanziellen Vorgaben. Ihr könnt euch hier also richtig auslassen ;) Da ich mich nur um den Rechner und nicht die Peripherie kümmere (Bildschirme, Eingabegeräte etc.) muss darauf nicht extra eingegangen werden. Der PC soll einfach nur performant sein...

    Hier also die Vorgaben:

    - 8 Bildschirme (wahrscheinlich 24") sollen dran; welche Grafikkarten?
    - ausreichende Kühlung
    - ausreichendes Netzteil
    - Mainboard mit 4 PCIe Slots
    - das ganze soll so leise wie möglich sein
    - Fesplatte und andere Komponenten (Laufwerke etc.) stehen erstmal im Hintergrund

    Falls ihr eine Firma kennt, die den PC auch noch professionell (!!) zusammenbauen würde: bitte posten!

    Ich freue mich auf eure Vorschläge!! :) Wenn das System steht gibt es dann hier auch Fotos etc. zu sehen.

    Grüße,
    Chinakoch

  2. Standard

    Hallo Chinakoch,

    schau Dir mal Diesen Ratgeber. an. Dort wirst du bestimmt fündig.
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  3. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #2
    Forum Stammgast Avatar von funkyfunk

    Standard

    Hallo,
    was mich Interessieren würde, wäre wie das Projekt denn genau aussieht? D.h. was denn tatsächlich nachher dargestellt werden soll. Mich wundert vor allem das mit den Bildschirmen. Aktuelles VR bedeutet für mich eig. auch stereoskopische 3D-Bilder, was mit normalen 24" TFTs ja nicht möglich ist. Ansonsten kann man irgendwie auch den Leistungshunger schlecht einschätzen.

  4. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #3
    Newbie
    Threadstarter
    Standardavatar

    Standard

    Das System besteht aus 8 Widescreen-Bildschirmen, die hochkant zylindrisch um den Kopf der Versuchsperson angeordnet werden. Die Versuchsperson sitzt dabei in einem Stuhl, der über einen Winkelmesser Drehungen erfasst und an das System weitergibt. Die Versuchsperson kann mit einer Steuereinheit in den entsprechenden Szenarien navigieren. An der Methode zur Steuerung sitzen wir gerade noch. Eventuell läuft es aber auf eine WiiMote oder etwas vergleichbares hinaus. Da in das System auf kurz oder lang noch ein Eyetracking-System (neben anderen Messsystemen) integriert werden soll, haben wir uns für die Methode mit den Bildschirmen entschieden. Ich habe mich anfangs auch etwas gewundert. Ich hoffe ich konnte Deine Frage damit beantworten...

  5. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #4
    Computer Doktor Standardavatar

    Mein System
    Magiceye04's Computer Details

    Standard

    Hardware ohne Kenntnisse über die Software zusammenzuschrauben, kann eigentlich nur schiefgehen.
    Oder ist die Software-Truppe dann so gut, daß sie notfalls fehlende Treiber etc. mal eben programmiert und ungenügende Unterstützung der Hardware mittels Patch beheben kann?

    Auf jeden Fall schon mal hier die beiden einzigen Intel-Mainboards mit 4xPCIe-Grafikslots: Intel Sockel 775 (DDR2) Preisvergleich bei Geizhals.at Deutschland (leider trotzdem sehr beschnitten, also nur als 8x und 4x statt der üblichen 16x ausgeführt).

    Bei AMD ist etwas mehr Auswahl vorhanden:
    AMD Sockel AM2+ (DDR2) Preisvergleich bei Geizhals.at Deutschland

    Welche Grafikkarten und welche CPU(s) dafür nötig sind, hängt am stärksten von der Software und deren Fähigkeiten ab. Also sprich mal mit denen und lass Dir erzählen, wie die Anforderungen sind oder was sie können.

  6. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #5
    Mouse - Schieber Avatar von nice

    Mein System
    nice's Computer Details
    CPU:
    C2D 6750
    Mainboard:
    MSI P43 NEO3
    Arbeitsspeicher:
    4x2GB (MDT/Geil Mischbestückung)
    Festplatte:
    3x Samsung T166 500Gb 16Mb
    Grafikkarte:
    Sapphire HD3870
    Soundkarte:
    Audigy 2 Platinum
    Monitor:
    Iyama Prolite E431S + HP w2207h
    Gehäuse:
    Aerocool Baydream
    Netzteil:
    Tagan U01 480W
    Laufwerke:
    TSST AD-7173A,TSST SH-D163B Kreon

    Standard

    Zitat Zitat von Chinakoch Beitrag anzeigen
    Das System besteht aus 8 Widescreen-Bildschirmen, die hochkant zylindrisch um den Kopf der Versuchsperson angeordnet werden. Die Versuchsperson sitzt dabei in einem Stuhl, der über einen Winkelmesser Drehungen erfasst und an das System weitergibt. Die Versuchsperson kann mit einer Steuereinheit in den entsprechenden Szenarien navigieren. An der Methode zur Steuerung sitzen wir gerade noch. Eventuell läuft es aber auf eine WiiMote oder etwas vergleichbares hinaus. Da in das System auf kurz oder lang noch ein Eyetracking-System (neben anderen Messsystemen) integriert werden soll, haben wir uns für die Methode mit den Bildschirmen entschieden. Ich habe mich anfangs auch etwas gewundert. Ich hoffe ich konnte Deine Frage damit beantworten...
    klingt ja bald wie unser fahrsimulator auf arbeit
    bzw dessen nachfolger (wii wollen die auch ;) )
    nur haben die das bei uns mit nem cluster gemacht, glaub ich

    zum board - es gibt glaub ich schon boards mit 4xpci-e 16x (ASUS P5K64 WS, P35 (dual PC3-8500U DDR3) (90-MBB6G0-G0EAY00Z) Preisvergleich bei Geizhals.at Deutschland - einwände ?) .. da dann 4 karten rein (idealerweise nvidia (treiber-geschichte) und ein aufbau mit ausreichend langen riser-karten und kühllösungen (auch wenn ich sonst kein wakü-fan bin, aber hier muss mans wohl so machen)

  7. Virtual Reality Projekt - Rechnerkomponenten #6
    Unregistriert
    Besucher Standardavatar

    Standard Der Artikel is vom 9 Okt. 08

    computerbase.de/news/hardware/mainboards/intel-systeme/2008/oktober/asus_x58-mainboard_6_pcie-x16-slots/


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