Übertakten Asynchron "System Memory Multiplier" vs. Synchron

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  1. Übertakten Asynchron "System Memory Multiplier" vs. Synchron #9
    Computer Doktor Standardavatar

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    Standard

    Es gibt einige wenige (lahme) Grafikkarten, die den RAM vom Mainboard zusätzlich nutzen können, das macht sie aber nicht schneller. Alles nur ein Marketing-Gag.
    Normale Grafikkarten greifen einfach nicht auf den RAM zu. Da ist nix gekoppelt.

    Onboard-Grafikkarten sind ja in der Regel auch furchtbar lahm bei Spielen. :

  2. Standard

    Hallo Carsten76,

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  3. Übertakten Asynchron "System Memory Multiplier" vs. Synchron #10
    Forum Stammgast Avatar von funkyfunk

    Standard

    Zitat Zitat von Carsten76 Beitrag anzeigen

    Ich habe da 16 lanes auf den Boards = 8Gbyte/s Speichertransfer.

    Ich denke mir so schnell sollte mein Hauptspeicher auch transferieren können.

    Wikipedia meint dazu...

    • DDR-400: (200 MHz × 64 Bit × 2) /8 = 3.200 MB/s (3.052 MiB/s) = 3,2 GB/s (2,980 GiB/s)
    • DDR2-800: (200 MHz × 64 Bit × 4) /8 = 6.400 MB/s (6.104 MiB/s) = 6,4 GB/s (5,960 GiB/s)
    • DDR3-1600: (200 MHz × 64 Bit × 8) /8 = 12.800 MB/s (12.207 MiB/s) = 12,8 GB/s (11,921 GiB/s)

    Akutelle Grafikkarten mit 512bit/GDDR3 oder 256bit/GDDR5 Speicheranbindung haben weit über 100GB/s (GTX 285: 159GB/s). Da sind die bis zu 12,8GB/s vom Arbeitsspeicher Peanuts dagegen.


Übertakten Asynchron "System Memory Multiplier" vs. Synchron

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