Half Life 2 - Ruckler, Nachladen,..?

Diskutiere Half Life 2 - Ruckler, Nachladen,..? im PC Spiele, Videospiele, Neuheiten, Patches Forum im Bereich PC Games, Spiele; Zitat von michl Na ja das stimmt schon. Aber da die neuen Games, z.B FEAR, definitv 2 Gig RAM brauchen und ich etlichen Nachladeruckler hatte ...



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  1. Half Life 2 - Ruckler, Nachladen,..? #17
    Forum Stammgast Avatar von Paffi

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    Paffi's Computer Details
    CPU:
    AMD Opteron 146 @ 3100 @ 1,6 Volt ohne IHS @ Wakü
    Mainboard:
    DFI nF4 SLI-DR @ Wakü
    Arbeitsspeicher:
    2 x 512 MB Corsair TCCD
    Festplatte:
    2 x 160 7k250 Hitachi @ Raid 0
    Grafikkarte:
    XFX 7800 GT Extreme
    Soundkarte:
    Creative Soundblaster Audigy 2 ZS
    Monitor:
    Natürlich CRT: Scott 19"
    Gehäuse:
    CS-601 ALU mit einige Mods
    Netzteil:
    Antec Truecontrol 550 Watt
    3D Mark 2005:
    8289
    Betriebssystem:
    Windows XP SP1
    Laufwerke:
    LG Electronics GSA-4167B (DVD-RAM)

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    Zitat Zitat von michl
    Na ja das stimmt schon. Aber da die neuen Games, z.B FEAR, definitv 2 Gig RAM brauchen und ich etlichen Nachladeruckler hatte ist es IMHO schon wichtig eine grosse Swapdatei zu haben. Aber wie auch immer, jeder Festplattenzugriff, auch auf die Swapdatei, braucht mehr Zeit. Ich glaube auch nicht dass das zum Problem des Threadstarters viel bringt. Das ist was anderes!

    sry for ot... aber wo braucht FEAR bitte 2 GB Ram? Also bei mir lief es mit meiner 6800 Ultra und meinem GB @ 250Mhz 3-4-4-9 (war nur ein testsetting) (Max Details) mit 2 AA und 8 AF super flüssig. Nachladeruckler gab es nie. Mit der 7800 Gt lüppt es noch ein bisschen besser (4 AA 16 AF)....

  2. Standard

    Hallo CooperX,

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  3. Half Life 2 - Ruckler, Nachladen,..? #18
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    Threadstarter
    Avatar von CooperX

    Standard

    Also mal zum Thema Swap:
    3GB für Windows ist mir auch zuviel, und laut aktuellen Tests (PCGH, diverse Online Magazine wie computerbase.de) kommt nur BF2 an die Grenze von 1GB RAM.
    Auch Anwendungen wie CAD (CATIA V5), wofür ich den Rechner Studium-/ Arbeitstechnisch auch sehr viel verwende, kommen auch bei sehr großen Produkten nicht an die "Nachladegrenze" :-)
    Ich denke, worauf es ankommt, ist, Windows die Swap-Größe nicht selbst verwalten zu lassen.

    Zum Thema Spielevergleich: FarCry ist texturmäßig sicher HL2 ganz klar unterlegen, trotzdem noch eins der anspruchvollsten Spiele, was die FPS und Speicherverbrauch betrifft. Aber tut nichts zur Sache, denn:

    Thema "Stutterring in HL2" (einfach mal bei Google eingeben):
    Es gibt quasi unendliche viele Threads zu dem Thema. Wer dasselbe Problem wie ich habe, der sollte sich mal diese Site (englisch) zu Gemüte führen. da gibts viele, die dasselbe Problem habe, aber leider auch wenig Hoffnung auf eine Lösung.
    Ich werde zwar eine Audigy 2 ZS nachrüsten, aber die Ursache der Ruckler ist der Onboard Sound (leider) nicht...
    *OT on*
    Wer eine Audigy 2 ZS abzugeben hat, bitte per PN melden. Danke.
    *OT off*

    Zum Thema Nachladen/ Heapsize:
    @Twin_Four: Vielleicht verstehe ich ja nicht genau was Du meinst, aber für mich ist "1GB -> 512000" übertragen "2GB -> 1024000"
    Wie dem auch sei, ein Ändern oder Weglassen der Heapsize hat keine Veränderung gebracht.

    @Paffi und alle:
    Während der Levels hattet Ihr aber alle auch dieses Zwischennachladen, oder?! Stichwort Schriftzug "loading". Ein Runtersetzen der Qualitätseinstellungen brachte übrigens auch keine Verbesserung.
    Mal sehen, wie das bei Fear und Quake4 wird.


Half Life 2 - Ruckler, Nachladen,..?

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