NFS Carbon & Shader Detail

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  1. NFS Carbon & Shader Detail #9
    Computer Doktor Standardavatar

    Standard

    Ne Demo sollte genauso gut laufen sonst kauft sich ja keiner (jedenfalls ich nicht) die Vollversion...
    Die Demo lief bei mir grottenschlecht und meiner Meinung nach etwas stotternd im Hintergrund, eben so, als wären es nur 20fps... das Endprodukt läuft flüssig.

    Die Aussage kriege ich jetzt nicht eingeordnet?!
    Geschenkt und aus der Luft gegriffen... hab neulich in einem anderen Forum die Frage gehabt, weshalb Carbon auf der Ti4200 so sch**sse aussähe und weshalb es so ruckelt, Hot Pursuit 2 würd ja schließlich auch laufen...

    Dann erklär mir mal was da so frißt?! Schonmal Flatout2 gesehen? Grafik mindestens gleich bis besser (meiner Meinung nach besser) und läuft wie ne 1 außerdem ist da ne Ecke mehr Physik drin als bei Carbon
    Wenn man bei Carbon frontal inne andere Karre fährt ist die Physik ja wohl mal mehr als erbärmlich...
    Ich hab Flatout2 da, abgesehen davon, dass sowohl Carbon als auf Flatout bei mir "gleichgut" laufen, ist die Grafik nicht unbedingt besser. Flatout hat ein hübsches Schadensmodell und andere Effekthascherei, Carbon soll ja mehr "realistisch" aussehen - naja, so fährt sichs ja auch... mit 200 durch die Innenstadt und um die 80 Grad Kurve...

    Wurde Carbon eigentlich für PC entwickelt?

    Ich frage deshalb, weil alzu gern Spiele für Konsolen entwickelt werden und es davon dann eine PC-Umsetzung gibt. Grade solche Spiele neigen dann dazu, dass bei Texturen Filter fehlen, pixelig sind (siehe Carbon - Strasse) oder andere Bugs haben, die nicht beim Übernehmen von der Konsole berücksichtigt wurden...

  2. Standard

    Hallo Adonay,

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